全球战队综合战力天梯榜
综合赛事级别乘数、对局胜率及即时资源控制率计算,每日自动完成加权标定。
| 排名 | 战队信息 | 赛区 / 联盟 | 战力综合指数 (PI) | 评级 | 近15场战绩 | 首目标转化率 | 7日动量走势 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 |
GEN
Gen.G Esports
MSI王者
分均经济差: +412 | 场均时长: 29:14
|
LCK (韩国) | 1,942.8 | S+ | 14W - 1L (93.3%) | 78.4% | +18.2 |
| 02 |
BLG
Bilibili Gaming
LPL一号种子
分均伤害: 2,490 | 一血率: 71.4%
|
LPL (中国) | 1,918.4 | S+ | 13W - 2L (86.7%) | 73.9% | +12.5 |
| 03 |
T1
T1 Esports
卫冕冠军
大龙控制率: 68.2% | 团战胜率: 59.8%
|
LCK (韩国) | 1,876.1 | S | 11W - 4L (73.3%) | 65.2% | 0.0 |
| 04 |
TES
Top Esports
场均击杀: 16.4 | 15分钟领先率: 66.7%
|
LPL (中国) | 1,842.3 | S | 10W - 5L (66.7%) | 62.8% | -6.4 |
| 05 |
HLE
Hanwha Life Esports
后期团战胜率: 71.0% | 小龙控制: 61.3%
|
LCK (韩国) | 1,835.9 | S | 11W - 4L (73.3%) | 64.5% | +8.1 |
平博硬核战力算法模型 (Power Index Formula)
为了消除传统排行榜“只看胜负、不看对局质量”的偏误,平博电竞战力指标(PI)采用四阶动态融合模型。通过提取比赛胜负、对手战力段位、局内资源侵蚀率以及近期状态衰减因子,构建出严谨的战力量化标准。
比赛发生日期的半衰期设为 30 天。近期 7 天对局享有 100% 权重,超过 60 天的对局权重自动衰减至 15%,杜绝历史虚高。
战胜 TOP 5 顶级战队与战胜下游队伍的得失分完全异构。若战胜高分队伍,单场可获得最高高达 +35 点的战力暴涨。
深度扫描首条峡谷先锋、前三条小龙、大龙控局与视野净得分;在 CS2 中则统计手枪局压制力与残局换人效率。
首发阵容变动将触发战力重置与磨合缓冲。换入非主力选手或跨赛区新援时,整体协同值按算法下调 5% 至 12%。
战队近期竞技动量与胜率走势
通过对比战队最近 30 天状态速率(Velocity),捕捉正处于连胜上升通道或出现战术瓶颈的队伍。
Gen.G Esports LCK
中野联动节奏达到峰值,中路对线期压制力维持在 +620 经济差,小龙控取率达到惊人的 82.4%。近期达成 9 连胜,无任何小局失控。
Bilibili Gaming LPL
前期压迫感极高,15 分钟一塔争夺率稳居全联盟首位。尽管在上周对决中丢掉 1 个小局,但整体团战执行效率仍保持在全球 S+ 梯队。
Top Esports LPL
受版本对线下路英雄池更迭影响,下半区资源控制出现阶段性下滑,近 5 场出现 2 次大龙被抢,正处于中后期决策战术重整阶段。
赛区综合战力分布与对抗格局
聚合各赛区头部战队的战力中位数,直观洞察国际舞台上的赛区统治力差异。
人员变动与选手轮换影响力评估
追踪转会窗、突发伤病换人与替补登场对战队即时战力模型的数学冲击。
掌控型打野提拔至首发
当战队由“进攻入侵型”切换为“控图节奏型”打野时,尽管场均一血率下降约 4.2%,但 20 分钟前控龙率从 51% 攀升至 68.5%,战力模型予以正向修正。
主指挥 (IGL) 轮休或伤缺
无论 CS2 还是英雄联盟,核心指挥位缺阵将导致残局与劣势翻盘能力急剧下滑。战队战力系统会在其缺阵期间对逆风韧性系数进行动态削减。
外援加入造成的沟通延迟
新援加入后的前 10 个对局,战力算法引入高方差阻尼。初始协同值设定为 80%,随着同场对局数增加逐步恢复至正常水平。